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Larpzeit No.16

Product number: LARPzeit_16
7-10 Working Days

Inhalt

Charaktertyp: Wirtsleute – Leib- und Seelsorger mit weißer Schürze
Rüstkammer: Armschienen selber bauen mit Aufsatz und Flechtung
Hexenkraut und Wundertrank: Der Krötenstein
Nähstübchen: Kochmütze und Kochschürze
Maske: Drow schminken
Aus den Mittellanden: Mittelande-News
Musik: Finntroll – „Esst. Trinkt. Fickt."
Con-Bericht: Knudepunkt 2007 – From Denmark with Love
Gruppenkonzepte: M.A.S.H. – Die Heiler im Plattenpanzer
NSC AG: Die Monsterwelle – Variationen der wiederkehrenden Bedrohung
Reisetipps für LARPer: Das Dresden Augusts des Starken
In-time-Zeitschrift: „Stimme des Herolds – Die Gazette des gemeinen Volkes"
Thilo Wagners LARP-Kalender
LARP-Spiele: Alquerque
Hinter den Kulissen:Urgesteine des LARP-Geschäfts: Der Nordländer und Das Drachenei
MittelPunkt: LARP und Presse
LARP-Konzepte: Galladoornkriege – „Mal Spieler, mal Nichtspieler"
Die Kochecke: Ingredienzen
Der Medicus: Diagnose – die hohe Kunst, eine Krankheit glaubhaft zu erkennen
Con-Bericht: Taurelilórinan 4: Morgendämmerung
Der rechte Weg zum schönen Con: Spielleiter auf dem Con – Aufgaben, Ziele, Skills
LARP-Konzepte: Isles of Honour – Live Adventure-Turnier
Historisch orientiertes LARP: Chatten – Rauflustige Nordhessen mit blankem Oberkörper
LARP-Links
Kleinanzeigen
Wissenswertes vom Hofe: Die britische „French Hood"
LARP-Konzepte: Droemhuuser Quadriga: Vier Abenteuer – eine große Geschichte
Der Wegweiser: Praxiskurs Kämpfen im LARP Teil 11 – Der Kampf mit Schwert und Schild V

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